|
переживание необычно в том смысле, что включает не один творческий принцип, а
несколько существ-демиургов, я все-таки процитирую его. Оно с чрезвычайной
ясностью иллюстрирует множество вопросов, относящихся к проблеме воплощения
духовных существ и "запрета на знание того, кто ты есть". Вот соответствующая
выдержка из описания этого сеанса:
Я очутилась в измерении, которое, похоже, находилось за пределами времени и
пространства, как мы их знаем. Теперь, когда я размышляю об этом переживании,
мне приходит на ум понятие гиперпространства, используемое современными
физиками. Правда, такой технический термин не передает глубочайшего чувства
благоговения перед божественным, которое наполняло мое переживание. Я
осознавала себя сверхчеловеческим существом невероятных размеров, которое
выходило за пределы всех ограничений и существовало прежде, чем появились
ограничения. Я не обладала никакой формой, я была чистым сознанием, парящим в
Абсолютном Пространстве. И хотя там не было источника света, я не могу сказать,
что находилась в абсолютной темноте.
Я пребывала в этом пространстве вместе с тремя другими существами. Несмотря
на то что они, подобно мне, были чисто абстрактными и аморфными, я могла
отчетливо ощущать присутствие каждого из них и телепатически общаться с ними.
Мы развлекали друг друга разнообразными и блестящими интеллектуальными играми:
необычные идеи вспыхивали как фейерверк. Эти игры по своей сложности,
изысканности и уровню воображения превосходили все известное людям. Это было
чистое развлечение, искусство для искусства, поскольку в той форме, в которой
мы пребывали, ничто не имело практического применения.
В связи с этой ситуацией мне приходят в голову киты, плавающие в океане,
которые обладают огромным мозгом и наделены интеллектом, соответствующим нашему
или даже превосходящем его. Поскольку природа не создает и не поддерживает
органы и функции, которые не используются, умственная деятельность
представителей семейства китов должна быть сопоставима с человеческой. Однако
их анатомия дает им лишь минимальную возможность физически выражать то, что
происходит в их мозгу. Однажды мне довелось читать рассуждения одного
исследователя, который утверждал, что киты, возможно, проводят большую часть
времени, развлекая друг друга своими удивительными голосами, которые слышны в
океане за сотни миль. Не рассказывают ли они друг другу истории и не передают
ли художественные произведения? А может быть, они ведут философские диалоги или
играют в сложные игры? А вдруг они подобны индийским и тибетским йогам, которые
в своих глубоких медитациях, в тишине своих пещер и келий переживают связь со
всей историей космоса и другими реальностями?
После этого вступления, описывающего общую атмосферу и ситуацию этого
переживания, а также размышления о развоплощенном существовании как чисто
духовном бытии, Гэйл сосредоточила внимание на той части сеанса, которая
непосредственно относится к нашему обсуждению - "запрету на знание того, кто ты
есть".
Одно из существ выступило с интригующей идеей. Оно предложило попробовать
создать игру, включающую реальность со множеством всяческих существ различных
размеров и форм. Они будут якобы плотными и твердыми и существовать в мире,
наполненном объектами, различными по форме, структуре и содержанию. Эти
существа будут рождаться, развиваться, вступать друг с другом в сложные
взаимодействия, а затем прекращать свое существование. В каждой из этих групп
существ различных порядков будут две формы - мужская и женская, дополняющие
друг друга и участвующие в воспроизведении.
В этой реальности будут существовать пространственно-временные координаты и
время в ней будет течь только в одном направлении - от прошлого через настоящее
к будущему, а последующие события определяться предыдущими. Там будут огромные
исторические периоды, отличные друг от друга. В этой реальности нужно будет
разными способами путешествовать, чтобы добраться из одного места в другое. Как
и во всех играх, этими событиями, происходящими в мире, будут управлять
разнообразные жесткие ограничения, правила и законы. Вхождение в эту реальность
и принятие в ней различных ролей обеспечит уникальное и изысканное развлечение.
Три духовных существа были заинтригованы, но выражали сомнения и недоверие
по поводу предложенного проекта. Эта идея была столь же потрясающей, сколь и
малоосуществимой. Как заставить неограниченное духовное существо, пребывающее в
мире всех возможностей, поверить, что оно ограничено твердым телом странной
формы, имеющим голову, туловище и конечности, и что оно зависит от употребления
в пищу других живых существ и наличия газа под названием кислород? Как убедить
его, что оно обладает ограниченными интеллектуальными способностями и что его
восприятие ограничено органами чувств? Слишком фантастично, чтобы говорить об
этом всерьез! Далее Гэйл описывает, как существа-демиурги разрешили эту
проблему.
Далее последовал живой интеллектуальный обмен. Автор плана отвечал на все
наши возражения, настаивая, что проект полностью осуществим. Он был убежден,
что достаточная сложность и интригующая природа этого сценария,
последовательная связь специфических ситуаций с захватывающими переживаниями, а
также тщательная маскировка всех лазеек - это все, что нужно, чтобы заманить
участника в сложную сеть иллюзий и подвести его к вере в реальность игры. Мы
все больше восхищались имеющимися возможностями и, в конце концов убедившись,
|
|