|
боятся и отвергают, и проявляли почти детскую жажду любви и понимания.
Эти переживания свидетельствуют о существовании множества измерений
реальности, которые не являются частью феноменального мира нашей повседневной
жизни. Они представляют собой иные типы и уровни эмпирических реальностей и,
если провести аналогию с миром современной электроники, иные "космические
каналы". Обычно мы принимаем материальный мир со всеми его чудесами и
сложностями как нечто само собой разумеющееся и отвергаем возможность
существования других сфер реальности. Однако если вдуматься, то сама по себе
тайна бытия (тот факт, что вообще что-то существует и что возможно переживать
любые миры) является настолько громадной и ошеломляющей, что вопрос о специфике
природы и содержания этих миров начинает звучит попросту банально.
Любование красотой тихоокеанского заката, Большим каньоном или панорамой
Манхэттена в широком смысле не менее чудесно, чем встреча с небесами Шивы или
египетским царством мертвых. Если мы принимаем существование высшего принципа,
или начала, имеющего в своем распоряжении технологию сознания и способного
порождать переживания, то представляется вполне возможным, что этот принцип
может творить реальности со множеством различных характеристик. Здесь можно
провести параллель с задачей съемочной группы, используя существующую
технологию, выпускать фильмы или программы на темы не из повседневной жизни, а
из мифологии.
МИСТЕРИЯ ВСЕЛЕННОЙ
Поскольку индуистские философы говорят о космическом процессе как о пиле,
или божественной игре, то, пожалуй, уместно проиллюстрировать холотропные
прозрения относительно природы реальности, используя аналогию с кинофильмом,
который является современной технической версией магического представления.
Намерение режиссеров состоит в создании приемлемого факсимиле, "правдоподобной"
версии материальной реальности. Для достижения этой цели они применяют все
доступные средства. Обычно зрителю очень легко вообразить, что сцены,
разворачивающиеся на экране, представляют собой реальные события в материальном
мире. В некоторых случаях фильм оказывает на зрителей такое сильное воздействие,
что эмоционально они воспринимают его как реальность. Это происходит вопреки
тому, что умом они сознают, что все ими наблюдаемое - просто игра
электромагнитных волн различной частоты внутри единого неделимого светового
поля.
В холотропных состояниях сознания мы, к собственному удивлению, можем
обнаружить, что то же самое применимо к нашему переживанию повседневной
реальности. Все, что кажется нам миром плотных объектов, - всего лишь игра
вибраций, в сущности пустых. Естественно, мы переживаем мир более полно и
богато, нежели кино, поскольку переживание мира включает ряд таких измерений,
которые современная киноиндустрия передать не может, например тактильные
ощущения, запахи и вкусы. Олдос Хаксли в своем знаменитом научно-фантастическом
романе "О дивный новый мир" описал особый вид развлечений будущего -
"чувствотеки", где этот недостаток преодолен, так как к визуальному и
акустическому переживанию зрителей добавлены и эти ощущения. А современные
исследователи в области виртуальной реальности уже экспериментируют со
специальными перчатками, которые обогатят переживание визуальных и акустических
электронных миров тактильными ощущениями.
Я уже описывал переживание "имманентного божественного", когда материальный
мир воспринимается как динамическая игра космической энергии творения. Это
переживание раскрывает и неделимое единство, лежащее в основе мира разделения.
Оно показывает, что все, с чем мы сталкиваемся в повседневной жизни, суть не
дискретные единицы и твердые объекты, а составные аспекты единого
энергетического поля. Каким бы абсурдным этот вывод ни казался недалекому
реалисту, он полностью согласуется с данными современной физики. Они указывают,
что все обычно воспринимаемое нами как плотная материя - в сущности пустота.
Таким образом, наука XX века подтвердила ошеломительное заявление индусских
мудрецов о том, что наше восприятие мира как состоящего из плотных материальных
объектов является иллюзией (майей).
Давайте теперь продолжим аналогию между постановкой фильмов и творением
материальной реальности несколько дальше. Когда мы просто смотрим фильм, мы не
можем полностью понять процесс, в который вовлечены, поскольку ряд важных для
нас ответов на вопросы о том, что происходит, найти на экране невозможно. То,
что мы видим в кино, как таковое не имеет независимого существования и смысла.
Кинофильм - это продукт очень сложного процесса, и его существенные стадии
остаются за рамками нашего непосредственного переживания при просмотре. Чтобы
по-настоящему понять наблюдаемые события, нам следовало бы заменить наивное
зрительское переживание систематическим углубленным анализом процесса их
создания.
Во-первых, нам следовало бы отвлечься от экрана, обернуться и обнаружить
прибор, который воспроизводит наблюдаемые нами иллюзии. Мы бы заметили, что
главным его компонентом является мощный источник света, проецирующий
изображение на экран. При ближайшем рассмотрении мы бы обнаружили и
целлулоидную пленку, которая определяет видимые нами формы и краски. Эта
ситуация разительно схожа со знаменитой притчей о пещере, которую Платон
использовал в своем диалоге "Государство" для описания иллюзорной природы
материального мира.
В этом диалоге Платон уподобляет человеческое бытие ситуации, в которой
|
|