Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Психология :: Западная :: Общая психология :: Эрик Берн - Игры, в которые играют люди
<<-[Весь Текст]
Страница: из 64
 <<-
 
титезис
"Растяпы". Более изощренный и менее опасный антитезис состоит в том,  чтобы
отвечать: "Да, милый".
     В другом варианте игры в ответ на рассказ мужа жена, вместо того чтобы
согласиться с ним, может сама рассказать что-нибудь подобного типа о  муже,
тем самым как бы говоря: "Ты тоже небезупречен, дорогой".
     Иногда  ласкательные  обращения  в  этой  игре  не  произносятся,   но
внимательный слушатель может их заметить. Это уже будет молчаливый  вариант
игры "Дорогая".

ИГРЫ В КОМПАНИЯХ
     Компании  людей созданы для времяпрепровождении, а времяпрепровождения
- для компаний. По мере углубления знакомства в ход все более начинают идти
игры.  Начинается  обычный,  хотя и незаметный  процесс  взаимного  выбора.
Узнают друг друга: "Гость-растяпа" и его жертва, "Большой и сильный папа" и
"Я бедняжечка" и другие.
     В   этом  разделе  приводятся  четыре  игры,  наиболее  типичные   для
повседневной ситуации группового общения:
     "Подумайте,  какой ужас!", "Изъян", "Гость-растяпа" и "Почему  бы  вам
не... - Да, но".

                        1. "Подумайте, какой ужас!"
     *Тезис*.    Мы   выделяем   здесь   четыре   основные    формы:    три
времяпрепровождения - для родителей, для взрослых, для детей - и  игру.  Во
времяпрепровождениях  нет развязки и выигрыша, зато  возникают  недостойные
чувства.
     1.   Времяпрепровождение.  "Нынешние"  представляет   собой   компанию
Родителей,  отличающихся самодовольством, сознанием собственной  правоты  и
даже  злонамеренным стремлением покарать всех, кто живет не по их правилам.
С  социологической точки зрения такое использование своего времени  типично
для  определенной  категории  пожилых  женщин,  обладающих  небольшим,   по
независимым  источником дохода. Одна из таких женщин, например,  прекратила
ходить  в  психотерапевтическую группу после того, как ее  первый  ход  был
встречен   молчанием   окружающих,   а  не   возбужденными   одобрительными
возгласами,  к  которым она привыкла в своем социальном кругу.  Члены  этой
группы,  умудренные  анализом игр, продемонстрировали  отсутствие  "чувства
локтя"  по отношению к этой женщине. Особенно это было заметно,  когда  все
промолчали  на  замечание миссис Уайт "Кстати, о доверии к людям...  Сейчас
никому  нельзя  доверять.  И это неудивительно. Я  являюсь  домовладелицей.
Недавно  заглянула в ящик стола одного из моих жильцов, и вы  не  поверите,
что я там обнаружила..." Она знала ответы на все острые социальные вопросы:
юношеской преступности (нынешние родители слишком снисходительны), разводов
(нынешним  женам  делать нечего), роста преступности (в наши  дни  чересчур
часто  в районах для белых стали проживать иностранцы), роста цен (нынешние
бизнесмены слишком много хотят урвать). Она дала понять, что сама отнюдь не
снисходительна к своему непутевому сыну и к преступникам-жильцам.
     Времяпрепровождение "Нынешние" отличается от обычных сплетен  девизом:
"Неудивительно".  Первый  ход  может  в  обоих  случаях  быть   одинаковым:
"Говорят..." Когда это времяпрепровождение осуществляется не ради  сплетни,
то  в  нем  может  быть  направление, завершение,  нередко  предлагается  и
"объяснение".  А  обычные  сплетни чаще  всего  пересказывают  в  компании,
перескакивая с одного сюжета на другой, и в конце концов теряют нить.
     2.   "Рана"  принадлежит  к  числу  более  доброжелательных   Взрослых
времяпрепровождении. Девиз: "Какая жалость!", хотя его скрытые мотивы столь
же  непривлекательны. Здесь непременно речь идет о  болезнях,  о  крови,  о
страшных  случаях.  Компания представляет собой  как  бы  импровизированный
медицинский  коллоквиум.  Любой его участник  вправе  сделать  сообщение  о
каком-либо  медицинском  происшествии, и чем оно ужаснее,  тем  лучше.  Все
детали  жадно обсуждаются. Типичные темы: разбитое в кровь лицо,  полостная
операция, трудные роды и т.п. Это времяпрепровождение отличается от обычных
сплетен   тем,  что  каждый  стремится  превзойти  других  рассказчиков   и
обнаружить  большую медицинскую компетентность. Собеседники  систематически
обсуждают   патологическую  анатомию,  диагнозы,  прогнозы   и   сравнивают
различные  истории болезней В обычных сплетнях благоприятный прогноз  может
приветствоваться,  но  в  этом времяпрепровождении постоянная  демонстрация
оптимистического  взгляда  (если только его неискренность  не  бросается  в
глаза)  может в конце концов привести к изгнанию участника, который  играет
не по правилам.
     3. К времяпрепровождениям для Ребенка относятся "Перекур" и "Чаепитие"
(на работе). Их девиз "Что хотят, то и делают". Это вариант для учреждения.
Вечером  он  может превращаться во времяпрепровождение "За  стойкой  бара",
состоящее   в   поверхностном  обсуждении  экономических  или  политических
вопросов.  Здесь обычно фигурирует некий персонаж со смутными  очертаниями,
держащий в своих руках все козыри, который зовется "они".
     4.  Игра  "Подумайте,  какой ужас!" достигает наиболее  драматического
выражения  у людей, во что бы то ни стало стремящихся прооперироваться.  Их
трансакции  позволяют выделить основные признаки игры. Эти люди  "покупают"
докторов  и  активно  стремятся  к  операции,  даже  несмотря  на   сильное
противодействие врачей. Положение хирургического больного (госпитализация и
операция)
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 64
 <<-