| |
Буквы внутри матрицы игры (или платежной матрицы) обозначают выплаты двум
игрокам за каждое сочетание выборов. Левой буквой в каждой клетке обозначена
выплата игроку, чьи варианты выбора отражены на вертикальной оси (Р); правой
буквой в каждой клетке обозначена выплата игроку, чьи альтернативы отражены на
горизонтальной оси (О). Игра будет отвечать минимальным критериям дилеммы
заключенного, если для обеих сторон будут выполняться следующие условия: U < Т
< S < R (критерии, используемые в математической теории игр, являются более
строгими). Игра имитирует ситуацию, в к-рой оказываются двое заключенных,
задержанных полицией за совершенное ими преступление. В полиции их рассадили по
разным камерам и сообщили каждому, что если один из них даст показания против
др., то будет отпущен на свободу. Заключенные осведомлены о том, что если
показания даст лишь один из них, то др. получит макс. срок, напр. 20 лет; но
если показания дадут оба, то каждый получит умеренный срок, напр. 10 лет. Если
же никто из них не даст показаний, каждый может обойтись наименьшими потерями —
денежным штрафом и менее чем 1 годом заключения. Каждый из узников предпочел бы
свободу, но если показания дадут оба, и тот и др. окажутся в тюрьме на долгие
годы. С др. стороны, выбор наименьшей потери путем отказа от дачи показаний
может в действительности повлечь за собой наиболее суровое наказание, если
показания даст другой. Отказ давать показания определяется как кооперативная
реакция (cooperative response), т. к. именно т. о. должны вести себя и тот, и
др. игрок при выборе варианта, влекущего макс. выгодные последствия для обеих
сторон. Дачу показаний можно рассматривать либо как конкурентную реакцию
(competitive) — попытку достичь наилучших последствий для себя самого за счет
другого, либо как оборонительную реакцию (defensive) — попытку
воспрепятствовать соперничающему намерению другого. Участники экспериментов,
игравшие в эту игру, как правило, принимают конкурирующие решения, несмотря на
совокупно низкие выплаты, к-рые дает эта стратегия. Широкое использование соц.
психологами Д. з. в качестве эксперим. модели объясняется ее очевидными
параллелями с периодически обостряющимися конфликтами, такими как гонка
вооружений.
См. также Разрешение конфликта, Сотрудничество/соперничество
У. П. Смит
Динамическая психология (dynamic psychology)
Термин «динамический» относится к воздействующим на систему силам. Эти силы
охватывают процессы, происходящие как внутри самой системы, так и внешние по
отношению к ней. В психологии под динамикой принято понимать взаимодействие
мотивирующих или движущих сил, служащее детерминантой поведения организма. Т. о.
, этот термин отражает интерес к подробному описанию мотивов и принципов
мотивированного функционирования. Этот термин тж часто связывается с
определенными теориями, делающими упор на взаимодействии между сознательными и
бессознательными силами — драйвами, мотивами, потребностями, инстинктами и
желаниями — в направлении поведения. Эти теории известны под названием
психоаналитических, или психодинамических, теорий личности.
Теории мотивации касаются, следовательно, конкретизации мотивационных
характеристик организмов и принципов действия мотива, к-рые определяют
возникновение, поддержание и прекращение поведения.
За прошедшие годы было разраб. большое количество теорий мотивации. Их
можно разделить на три широкие категории: а) гедонистические, или теории
удовольствия; б) когнитивные, или теории потребности в знании; в) теории роста
или актуализации. Можно тж обозначить четвертую категорию, к-рая касается роли
мозговых структур в мотивированном поведении и его нервных механизмов.
Относящиеся к этой категории исслед. можно встретить в областях, определяемых
как психобиология, биопсихология и нейробиология.
Гедонистические теории мотивации, или теории удовольствия
Гедонистические теории, или теории удовольствия, образуют наиболее широкую
категорию теорий мотивации. В той или иной форме эта группа теорий подчеркивает
ведущую роль удовольствия в организации активности. К этой категории можно
отнести множество различных классов теорий. Пожалуй, наиболее крупная подгруппа
гедонистических теорий включает те из них, к-рые делают акцент на совершаемых
организмом усилиях в направлении снижения напряжения. Такие теории акцентируют
внимание на нарушениях привычного состояния дел и удовольствии, возникающем в
рез-те снижения напряжения путем энергетической разрядки, выражения инстинкта
или снижения уровня драйва (внутреннего побуждения).
Вудвортс заимствовал понятие драйва из области механики и употреблял его в
значении источника движущей силы, или энергии, в функционировании организма. С
тех пор и до 1960-х гг. это понятие активно использовалось психологами,
занимающимися проблемами поведения чел. или животных. При этом часто
проводились различия между врожденными и приобретенными драйвами, первичными и
вторичными драйвами, висцерогенными и психогенными драйвами.
В области поведения животных понятие драйва играло важную роль в теории
научения Кларка Л. Халла. Согласно стимульно-реактивной (S—R) теории Халла, в
процессе научения участвуют такие мотивационные переменные, как драйвы.
Организм обладает первичными, или врожденными, драйвами, такими как боль и
голод, а тж приобретенными, или вторичными, драйвами, такими как желание денег
и страх — последние организм приобретает в процессе своего развития. Несмотря
на то что понятие драйва относится к внутренним процессам, его могли
использовать психологи бихевиористской ориентации, поскольку оно увязывалось со
специфическими внешними условиями, к-рыми манипулировал экспериментатор.
|
|