Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Энциклопедии и Словари :: М.В.Бенякова,И.Н.Крайнева - Энциклопедия для мальчиков
<<-[Весь Текст]
Страница: из 168
 <<-
 
и по часовой стрелке, начиная с игрока по левую руку от
сдатчика. Обычно каждый игрок получает пять карт, иногда
больше (в некоторых формах). Часто одни карты сдаются
рубашкой вверх, другие + рубашкой вниз (см. ниже).
Первый сдатчик определяется открытой сдачей колоды
до первого валета. Получивший его становится первым
сдатчиком. Право на сдачу переходит затем клевому игроку
и так далее.
ИГРА. Покер представляет собой игру со ставками на
лучшую руку. Все ставки игроков в виде фишек складыва-
ются и помещаются в центр стола, составляя "банк". Цель
игры заключается в выигрыше банка. Это можно сделать
двумя способами:
а) После того, как все игроки получили возможность
сделать ставки, происходит открытие карт и сильнейшая
рука выигрывает;
б) Если игрок делает настолько высокую ставку, что
никто не желает принять ее, он забирает банк без показа
261
своих карт. Дело в том, что нельзя играть на банк, если нет
желания принять самую высокую ставку любого другого
игрока. Это вводит элемент блефования или ставки на сла-
бую руку в надежде на выход из игры всех остальных игро-
ков.
ГРАДАЦИЯ РУК В ПОКЕРЕ.
Следующие комбинации имеют значение в любой форме
покера. Они перечислены в порядке от высшей к низшей.
1. "СТРИТ ФЛЕШЬ" + пять карт по порядку достоин-
ства в одной масти. Из двух флешей такого типа выигрывает
та. которая начинается с высшей по достоинству карты:
Т-К-Д-В-10 ("флешь рояль", "королевский цвет"). Она
бьет последовательность К-Д-В-10-9. А последовательность
6-5-4-3-2 бьет 5-4-3-2-Т. Флешь-рояль является высшей
стандартной рукой, но при использовании джокерных или
"диких" карт высшей последовательностью становится
"пять одинаковых".
2. "ЧЕТЫРЕ ОДИНАКОВЫХ" + любые четыре карты
одного достоинства. Из двух таких последовательностей вы-
игрывает старшая по достоинству. Четыре одинаковых бьют
"полный сбор" и любую младшую последовательность.
3. "ПОЛНЫЙ СБОР" + три одинаковых и пара. Из двух
полных сборов выигрывает тот, в котором три одинаковых
состоят из карт старшего достоинства. Полны;; сбор бьет
флешь или любую младшую руку.
4. "ФЛЕШЬ" + любая рука из пяти карт одной масти.
Из двух флешей выше та, в которой есть наивысшая по
достоинству карта. Если эти карты во флешах одинаковые,
выигрывает флешь со второй старшей каргой; если и вторые
по старшинству карты одинаковы, выигрывает флешь с
третьей старшей и так далее, до последней карты. Напри-
мер: пики Т-Д-10-9-3 бьют червей Т-Д-10-3-2. Флешь бьет
"стрит" или любую другую младшую руку.
5. "СТРИТ" + последовательность любых пяти карт, но
не одной масти. Из двух стритов выигрывает тот, который
начинается со старшей карты. Самым старшим стритом яв-
ляется Т-К-Д-В-10, младшим + 5-4-3-2-Т. Стрит бьет три
одинаковых и низшие последовательности.
262
6. "ТРИ ОДИНАКОВЫХ", типа трех шестерок и двух
неодинаковых карт. Если двое игроков имеют потри одина-
ковых, выигрывает тот, у кого три одинаковых старше по
достоинству. Эта последовательность бьет "две пары" и лю-
бую низшую последовательность.
7. "ДВЕ ПАРЫ" + две карты одного достоинства и две
карты другого достоинства при одном сингле. Выигрывает
последовательность, содержащая пару карт высшего досто-
инства по старшинству. Если пары в двух руках одинако-
вые, выигрывает та, где есть более старшие карты во второй
паре. Если обе пары идентичны, высшую последователь-
ность определяет сингл. Две пары могут бить любую руку с
одной парой или без пары.
8. "ОДНА ПАРА" + любые две карты одного достоинст-
ва. Пара сдается игроку приблизительно два раза на каждые
пять карт в руке. Из двух идентичных пар выигрывает пара
старших карт. Если пары одинаковые, выигрывающую по-
следовательность определяет старшая из трех синглов. Если
и они одинаковые, рассматриваются вторые по старшинству
среди синглов, при их идентичности можно рассматривать
третьи. Рука с одной парой бьет руку без пары и никакую
другую последовательность.
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 168
 <<-