Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Энциклопедии и Словари :: М.В.Бенякова,И.Н.Крайнева - Энциклопедия для мальчиков
<<-[Весь Текст]
Страница: из 168
 <<-
 
полки и "пульки", или только с полки, или только с пульки,
при шестерной игре 10 очков, при 7 + 20, при 8 + 30, при
9 + 40, при 10 и мизере + 50.
43. Играющий, оставшись "без", за каждую недобранную 
взятку записывает на полку при шестерной + 10, се-
мерной + 20, при 8 + 30, при 9 + 40, при 10 и мизере + 50.
44. Вистующие при сыгранной игре за одну взятку запи-
сывают висты в подвал на играющего соответственно: при
шестерной игре + 1, при 7 + 2, при 8 + 3, при девятерной
игре + 4. Взятки, взятые спасовавшим, принадлежат вис-
тующему.
45. За каждую недобранную взятку вистующий записы-
вает себе на полку 5, 10, 15, 20 очков соответственно игре
+ при шестерной, семерной и т.д.
46. Вистующие обязаны взять при шестерной игре 4 взят-
ки на двоих. При семерной + две, при восьмерной и девя-
терной + одну. В последнем случае, если вистуют оба, а
взятка не взята, то штрафуется второй вистующий.
259
47. Сдающий за "хороший прикуп" в подвал записывает
на играющего. Если в прикупе есть один туз или марьяж +
король и дама одной масти + как за одну взятку при объяв-
ленной игре и как за три взятки, если в прикупе оказались
два туза.
48. При распасовке за каждую взятку пишется по дого-
воренности на полку взявшего по 5 или 10 кур (очков).
ПОДСЧЕТЫ И РАСЧЕТЫ
Как только игрок закрыл свою "пульку" + списал с нее
все очки, он начинает закрывать "пульки" партнеров, сна-
чала тех, кто ближе к финишу. Списав, скажем, 80 очков с
партнера, он пишет на него 8 вистов, то есть то же количе-
ство очков.
Когда "пульки" будут закрыты у трех, четвертый очки
из "пульки" переносит в гору. Производится расчет. Вос-
пользуемся примером. На итоговой таблице знак "солныш-
ко" на горе означает 1000 очков, знак "колесо" в вистовых
подвалах равен 100 вистам.
С горки списывается одинаковая сумма очков, до нуля у
одного из игроков. Остатки горки делятся на 4 и записыва-
ются в висты. Так, у игрока Д на горке остаток 1300:4 = 325.
По 325 очков записывают на него партнеры А, В и С на своих
вистовых подвалах.
Далее определяются суммы вистов. Так, у игрока А они
равны 695, 220 и 555, у В + 210, 645, 280.
У игрока А записано на В 555 очков, у игрока В записано
на А 210 очков. В результате у А по отношению к В +345, у
В к А -345. Так определяются выигрыш-проигрыш одного по
отношению к другому и производятся расчеты. Суммируя
вистовые очки, определяют общий баланс. У игрока В он
равен (+350-345-35) + 30. А + +840, С + +190, Д + минус
1000. Если ставка была по 0,1 коп., то Д проиграл 1 руб., В
+ 3 коп., а С и А соответственно выиграли 19 коп. и 84 коп.
Покер
Информация для начинающих
Покер популярен во всем мире. Он содержит в себе сочетание принци-
пов карточных игр, которые были известны в Европе сотни лет назад, и,
возможно, элементов, возникших на Востоке задолго до того времени. Но
260
его современный облик носит явно американский характер. Есть сотни
форм покера, отличающиеся друг от друга только деталями при наличии
общих основных принципов. Таким образом, человек, знакомый с этими
принципами, может без затруднений играть в любую разновидность поке-
ра. Основными формами его являются: закрытый покер, при котором все
карты играющего закрыты от противника; открытый покер, при котором
часть карт открыта, а часть остается закрытой. В настоящее время закры-
тый покер встречается обычно в форме "покера с вытягиванием карт". В
основных формах встречаются подвиды: "Младший козырь", в котором
выигрывает слабейшая рука; "Младшие и старшие", в котором выигрыш
делят сильнейшая и слабейшая руки; и "фрик" или "Выбор сдатчика".
ИГРАЮЩИЕ: От двух до десяти. Более восьми человек
могут играть только в открытый покер. Во всех формах
покера каждый играет только за себя.
КАРТЫ. Обычная колода из 52 карт, иногда с джокером.
Старшинство: Т (самая старшая), К, Д, В, 10, 9, 8, 7, 6, 5,
4, 3, 2. Туз становится младшей картой в секвенции 5-4-3-
2-Т. Джокер при введении в игру становится "дикой кар-
той" (См. ниже). Масти игнорируются.
В покере обычно применяются фишки разных цветов,
каждый из которых обозначает определенную стоимость.
СДАЧА. В любой форме покера карты сдаются по одной
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 168
 <<-