Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

Библиотека :: Компьютеры и Программирование :: А.В. Фролов, Г.В. Фролов - Microsoft Visual J++
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-
 
ем в контекст отображения черный цвет
    g.setColor(Color.black);

    // Рисуем рамку вокруг окна аплета
    g.drawRect(0, 0, 
      dimAppWndDimension.width  - 1, 
      dimAppWndDimension.height - 1);
  }

  // -------------------------------------------------------
  // start
  // Метод вызывается при первом отображении окна аплета
  // -------------------------------------------------------
  public void start()
  {
    // Если установлен флаг проигрывания в цикле,
    // запускаем такое проигрывание
    if(fLoopPlay)
      auClip.loop();
  }
  
  // -------------------------------------------------------
  // stop
  // Метод вызывается, когда окно аплета исчезает с экрана
  // -------------------------------------------------------
  public void stop()
  {
    // Если установлен флаг проигрывания в цикле,
    // останавливаем проигрывание
    if(fLoopPlay)
      auClip.stop();
  }
}
   В листинге 5.2 вы найдете исходный текст документа HTML, созданного 
автоматически для нашего приложения системой Microsoft Visual J++.
Листинг 5.2. Файл Audio\ Audio.html


Audio




The source. Описание исходного текста В главном классе аплета определено несколько полей и методов. Рассмотрим эти поля и наиболее важные методы. Поля класса Audio В поле m_ClipName хранится имя звукового файла, которое передается через параметр ClipName из документа HTML. По умолчанию для этого параметра используется значение kaas.au. Строка PARAM_ClipName хранит имя указанного выше параметра. Ссылка на интерфейс AudioClip хранится в поле auClip: AudioClip auClip; Следующие три поля хранят ссылки на кнопки, предназначенные для управления проигрыванием звукового файла: Button btPlay; Button btLoop; Button btStop; Поле fLoopPlay типа boolean используется для флага, которым отмечается режим проигрывания звукового файла в цикле. Метод getParameterInfo Метод getParameterInfo возвращает описание единственного параметра нашего аплета, через который передается имя звукового файла. Метод init Сразу после зап
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-