Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

Библиотека :: Компьютеры и Программирование :: А.В. Фролов, Г.В. Фролов - Microsoft Visual J++
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-
 
лета
    add(btPlay);
    add(btLoop);
    add(btStop);

    // Создаем аудиоклип как объект класса AudioClip
    auClip = Applet.getAudioClip(getCodeBase(), 
      m_ClipName);
  }

  // -------------------------------------------------------
  // action
  // Метод вызывается, когда пользователь выполняет
  // действие над компонентами
  // -------------------------------------------------------
  public boolean action(Event evt, Object obj)
  {
    // Ссылка на кнопку, от которой пришло сообщение
    Button btn;

    // Проверяем, что событие вызвано кнопкой, а не
    // другим компонентом
    if(evt.target instanceof Button)
    {
      // Получам ссылку на кнопку, вызвавшую событие
      btn = (Button)evt.target;

      // Выполняем ветвление по кнопкам
      
      // Нажата кнопка однократного проигрывания
      if(evt.target.equals(btPlay))
      {
        // Запускаем однократное проигрывание
        auClip.play();

        // Разблокируем кнопку остановки проигрывания
        btStop.enable();
      }

      // Нажата кнопка проигрывания в цикле
      else if(evt.target.equals(btLoop))
      {
        // Запускаем проигрывание в цикле
        auClip.loop();

        // Устанавливаем флаг проигрывания в цикле
        fLoopPlay = true;

        // Разблокируем кнопку остановки проигрывания
        btStop.enable();
      }

      // Нажата кнопка остановки проигрывания
      else if(evt.target.equals(btStop))
      {
        // Останавливаем проигрывание
        auClip.stop();

        // Сбрасываем флаг проигрывания в цикле
        fLoopPlay = false;

        // Блокируем кнопку остановки проигрывания
        btStop.disable();
      }

      // Если событие возникло от неизвестной кнопки,
      // мы его не обрабатываем
      else
      {
        return false;
      }

      // Возвращаем признак того, что мы обработали событие
      return true;
    }

    // Если событие вызвано не кнопкой, 
    // мы его не обрабатываем
    return false;
  }

  // -------------------------------------------------------
  // paint
  // Метод paint, выполняющий рисование в окне аплета
  // -------------------------------------------------------
  public void paint(Graphics g)
  {
    // Определяем текущие размеры окна аплета
    Dimension dimAppWndDimension = size();
    
    // Выбираем в контекст отображения желтый цвет
    g.setColor(Color.yellow);
    
    // Закрашиваем внутреннюю область окна аплета
    g.fillRect(0, 0, 
      dimAppWndDimension.width  - 1, 
      dimAppWndDimension.height - 1);

    // Выбир
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-