Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Астрология :: Илясов И.А :: Илясов И.А. - Астрологическая теория болезни
<<-[Весь Текст]
Страница: из 205
 <<-
 
аже и названия пока не придуманы и которые 
наверняка не повысят в будущем рейтинг медицинской науки.
    Все эти приспособления позволяют уже через одну-две минуты полностью 
погрузиться в виртуальный мир, а через 20 минут игры (или работы) полностью 
перейти тот эмпирический порог, после которого нарушение нормальных 
двигательных рефлексов (для реального трехмерного мира) приобретает затяжной, а 
иногда и необратимый характер. То есть происходит подмена настоящего 
информационного канала ложным, а значит, организм, стремясь соответствовать 
внешней среде, подстраивает свою моторику под виртуальное пространство, 
перезаписывая нужный драйвер на ложный. А это уже очень серьезно!
    Наступает новая эпоха, с каждым годом увеличивается число центров 
виртуальной реальности и, естественно, число работающих в этих центрах. 
Достаточно только вспомнить такие монстры виртуальной реальности, как 
Детройтский центр виртуальной реальности, центры Volkswagen, Ford и General 
Motors, фондовая биржа США, «Центр античной истории» в Греции, «Тематический 
парк по встрече нового тысячелетия» в США, лондонский «Виртуальный планетарий», 
обширная сеть центров Disney Quest в США и Западной Европе и другие. Автор уж 
не говорит здесь о военных системах виртуальной реальности...
    И нет никакого сомнения в том, что это направление будет развиваться, 
поскольку, почуяв немыслимую прибыль, за это дело уже серьезно взялись такие 
IP-монстры, как Samsung, Motorolla, Microsoft, Sharp, Sony, Sanio и прочие 
(всего на сегодняшний день 65 крупнейших мировых фирм), создав сообщество «3D 
Consortium» по разработке 3D устройств.
    А это значит, что люди с нарушениями моторных функций скоро повалят 
толпами!
    Например, на известном английском тренажере виртуальной реальности «САТТ» 
(Combined Arms Tactical Trainer) могут одновременно играть до семисот человек! 
Вот вам семьсот пациентов только с одного тренажера...
    Или все более набирающая обороты система виртуальной реальности «What if - 
Scenario Visualization» фирмы EON Reality, позволяющая в реальном времени 
моделировать взаимодействие больших групп (толп, демонстраций и пр.), - в её 
играх может принимать участие множество людей с разным уровнем интеллекта, 
психической устойчивости и пр.
    Автор назвал только один негативный аспект того «букета» физиологических 
отклонений, которые привносят в существование человека набирающие обороты 
системы виртуальной реальности. Как со всем этим предполагает бороться научная 
медицина, не имеющая ни малейшего понятия о математическом моделировании 
гомеостаза, о виртуальном пространстве, о возникновении и специализации 
нейронных рисунков, о компьютерных технологиях, об информационных поведенческих 
моделях, о законах программирования биологических структур и пр., автор себе 
даже не представляет.
    Более того, начало XXI века нанесло медицине колоссальные удары, прекратив 
затянувшуюся «детскую» эйфорию по поводу избавления от некоторых заболеваний 
(например от полиомиелита, чумы и пр.): налицо потеря «святой веры» в геном (а 
значит и в научную сказку о могуществе «генной инженерии») и катастрофическое 
снижение эффективности антибиотиков - главного инструмента современной медицины.
 Растерянность доходит до того, что уже почти официально заявляется совершенно 
абсурдная по определению научная программа под девизом: «Каждому вирусу - свой 
антибиотик».
    Постепенно становится совершенно очевидным то обстоятельство, что 
существующая медицина не способна достаточно надежно восстановить здоровье 
человека (а соответственно, продиагностироватъ заболевание и построить 
профилактическую технологию).
    
    Совмещение же медицины (как материалистической науки) и медицинской 
астрологии (как информационной науки) невозможно в виду полной несовместимости 
их научных парадигм. Но возможно их взаимодействие, поскольку астрология 
способна посредством своих собственных законов связать законы материального и 
идеального (информационного) миров, что наглядно представлено в данной работе.
    Астрология основана на ИНФОРМАЦИОННОЙ ПАРАДИГМЕ, критерии научности и 
методы исследования которой принципиально отличаются от выработанных и 
сформулированных материалистической наукой, исходя из ее парадигмы. Поэтому 
рассматривать медицинскую астрологию с точки зрения материалистической науки 
является грубейшей ошибкой.
    Медицинская астрология, как и вся герметическая философия, не относится ни 
к науке, ни к религии. Герметизм занимает среднее положение между ними, 
поскольку использует явления материального мира как научные факты, проецируя их 
в смысловую область мифологических образов, существующих по законам 
математических алгоритмов. Первое является атрибутом науки, второе является 
атрибутом религии, и поэтому оккультизм является пограничной областью между 
наукой и религией, связывая воедино две противоположные системы познания мира 
(эмпирического опыта и веры). При этом данная цепочка полностью вписывается как 
в религиозную модель (Отец, Сын, Святой Дух), так и в научную (теория единства 
и борьбы противоположностей).
    Астрология полностью вписывается также и в практику науки и религии:
    - главный научный метод познания мира - наблюдение и рациональный вывод - 
использует астрология. Наблюдая за отдельными физическими эргодическими телами, 
астрологи создают научные теории, которые впоследствии сверяются с 
предсказанными результатами (наблюдение - теория - проверка. Схема Куна). То 
есть полностью соблюдена основная задача науки -отбор наиболее правдоподобного 
объяснения какого-то явления.
    - главн
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 205
 <<-