|
аже и названия пока не придуманы и которые
наверняка не повысят в будущем рейтинг медицинской науки.
Все эти приспособления позволяют уже через одну-две минуты полностью
погрузиться в виртуальный мир, а через 20 минут игры (или работы) полностью
перейти тот эмпирический порог, после которого нарушение нормальных
двигательных рефлексов (для реального трехмерного мира) приобретает затяжной, а
иногда и необратимый характер. То есть происходит подмена настоящего
информационного канала ложным, а значит, организм, стремясь соответствовать
внешней среде, подстраивает свою моторику под виртуальное пространство,
перезаписывая нужный драйвер на ложный. А это уже очень серьезно!
Наступает новая эпоха, с каждым годом увеличивается число центров
виртуальной реальности и, естественно, число работающих в этих центрах.
Достаточно только вспомнить такие монстры виртуальной реальности, как
Детройтский центр виртуальной реальности, центры Volkswagen, Ford и General
Motors, фондовая биржа США, «Центр античной истории» в Греции, «Тематический
парк по встрече нового тысячелетия» в США, лондонский «Виртуальный планетарий»,
обширная сеть центров Disney Quest в США и Западной Европе и другие. Автор уж
не говорит здесь о военных системах виртуальной реальности...
И нет никакого сомнения в том, что это направление будет развиваться,
поскольку, почуяв немыслимую прибыль, за это дело уже серьезно взялись такие
IP-монстры, как Samsung, Motorolla, Microsoft, Sharp, Sony, Sanio и прочие
(всего на сегодняшний день 65 крупнейших мировых фирм), создав сообщество «3D
Consortium» по разработке 3D устройств.
А это значит, что люди с нарушениями моторных функций скоро повалят
толпами!
Например, на известном английском тренажере виртуальной реальности «САТТ»
(Combined Arms Tactical Trainer) могут одновременно играть до семисот человек!
Вот вам семьсот пациентов только с одного тренажера...
Или все более набирающая обороты система виртуальной реальности «What if -
Scenario Visualization» фирмы EON Reality, позволяющая в реальном времени
моделировать взаимодействие больших групп (толп, демонстраций и пр.), - в её
играх может принимать участие множество людей с разным уровнем интеллекта,
психической устойчивости и пр.
Автор назвал только один негативный аспект того «букета» физиологических
отклонений, которые привносят в существование человека набирающие обороты
системы виртуальной реальности. Как со всем этим предполагает бороться научная
медицина, не имеющая ни малейшего понятия о математическом моделировании
гомеостаза, о виртуальном пространстве, о возникновении и специализации
нейронных рисунков, о компьютерных технологиях, об информационных поведенческих
моделях, о законах программирования биологических структур и пр., автор себе
даже не представляет.
Более того, начало XXI века нанесло медицине колоссальные удары, прекратив
затянувшуюся «детскую» эйфорию по поводу избавления от некоторых заболеваний
(например от полиомиелита, чумы и пр.): налицо потеря «святой веры» в геном (а
значит и в научную сказку о могуществе «генной инженерии») и катастрофическое
снижение эффективности антибиотиков - главного инструмента современной медицины.
Растерянность доходит до того, что уже почти официально заявляется совершенно
абсурдная по определению научная программа под девизом: «Каждому вирусу - свой
антибиотик».
Постепенно становится совершенно очевидным то обстоятельство, что
существующая медицина не способна достаточно надежно восстановить здоровье
человека (а соответственно, продиагностироватъ заболевание и построить
профилактическую технологию).
Совмещение же медицины (как материалистической науки) и медицинской
астрологии (как информационной науки) невозможно в виду полной несовместимости
их научных парадигм. Но возможно их взаимодействие, поскольку астрология
способна посредством своих собственных законов связать законы материального и
идеального (информационного) миров, что наглядно представлено в данной работе.
Астрология основана на ИНФОРМАЦИОННОЙ ПАРАДИГМЕ, критерии научности и
методы исследования которой принципиально отличаются от выработанных и
сформулированных материалистической наукой, исходя из ее парадигмы. Поэтому
рассматривать медицинскую астрологию с точки зрения материалистической науки
является грубейшей ошибкой.
Медицинская астрология, как и вся герметическая философия, не относится ни
к науке, ни к религии. Герметизм занимает среднее положение между ними,
поскольку использует явления материального мира как научные факты, проецируя их
в смысловую область мифологических образов, существующих по законам
математических алгоритмов. Первое является атрибутом науки, второе является
атрибутом религии, и поэтому оккультизм является пограничной областью между
наукой и религией, связывая воедино две противоположные системы познания мира
(эмпирического опыта и веры). При этом данная цепочка полностью вписывается как
в религиозную модель (Отец, Сын, Святой Дух), так и в научную (теория единства
и борьбы противоположностей).
Астрология полностью вписывается также и в практику науки и религии:
- главный научный метод познания мира - наблюдение и рациональный вывод -
использует астрология. Наблюдая за отдельными физическими эргодическими телами,
астрологи создают научные теории, которые впоследствии сверяются с
предсказанными результатами (наблюдение - теория - проверка. Схема Куна). То
есть полностью соблюдена основная задача науки -отбор наиболее правдоподобного
объяснения какого-то явления.
- главн
|
|