|
не родившийся ребенок живет за счет своей матери (3). Симбиотическое единство,
иногда символизируемое фамилией, может приводить к невротическому виду
идентификации.
Такое единство может возникнуть у супругов, сослуживцев, даже у друзей.
Антони Сторр поясняет это так:
Включить в себя другую личность -- это означает поглотить ее, подавить,
уничтожить и обращаться с ней в конечном счете как с ущербной личностью.
Отождествлять себя с другой личностью означает потерять себя, потопить свою
идентичность в идентичности другого, быть подавленным другой личностью и,
следовательно, также восприниматься другими как ущербная личность (4).
Хотя имя и фамилия влияют на ощущение человеком своей идентичности и
своей судьбы, на некоторых людей большее влияние оказывают прозвища,
ласкательные имена и имена, с которыми к ним обращаются. Эти имена довольно
выразительны и могут быть нежными или унизительными, а их действие --
положительным или отрицательным. Если прозвище не соответствует реальности или
незаслуженно, то оно выражает пренебрежение личностью и его влияние
отрицательно.
Некоторые прозвища вызывают в воображении определенные образы. Толстяк,
Стручок, Конопатый, Венера, Белокурый, Кривоногий, Коротышка, Пучеглазый и
Рябой -- все они сосредоточены на внешности.
Некоторые прозвища подразумевают характеристики поведения. Тупица,
Сладкоежка, Чудовище, Твердолобый, Олух, Ангел, Бешеный -- все эти прозвища
дают ребенку "разрешение" вести себя определенным образом.
Иллюстрирующий пример
Брыкун -- прозвище четырехлетнего мальчика, которое дал ему отец, бывший
в свое время хорошим пловцом в колледже и который очень гордился сильными
ногами своего сына. Отец постоянно говорил: "Он настоящий брыкун". В школе
мальчик часто лягал ногами других детей, чтобы получить то, что ему хотелось, и
даже однажды ударил ногой учительницу. Когда она попыталась одернуть его, он
похвастался: "Но я настоящий брыкун, как того и хочет мой отец".
Брыкун считал, что ведет себя в соответствии со своим прозвищем, хотя
его агрессивное поведение не имело ничего общего с первоначальным,
конструктивным, "хорошим" смыслом его прозвища. Он сделал невыносимой жизнь
своей семьи, постоянно ссорился с друзьями, с одноклассниками. Во время
консультаций родители осознали сценарные предписания его прозвища. Они
неумышленно дали ему "разрешение" вести себя агрессивно по отношению к другим.
Он адаптировался к теме своего сценария, став Скандалистом. Родители прекратили
использовать это прозвище и стали звать его только по имени, Алан, попросив
окружающих делать то же самое. Поведение ребенка стало улучшаться, и он, в
конце концов, отказался от того, чтобы быть Брыкуном.
Бывает, что родители, наказывая ребенка, сопровождают свои действия
унизительными эпитетами. Эти обращения являются порочной формой пренебрежения к
ребенку. Некоторые дети почти полностью игнорируются или к ним обращаются: "Эй,
ты" или "Ребенок". Встречаются дети, которые, поступая в детский сад, даже не
знают собственного имени. Недостаточно ощущая свою идентичность, такие дети
чувствуют себя нереальными или им кажется, что они -- ничто.
Когда имя причиняет ребенку ненужную боль, старая поговорка "Хоть
горшком назови, только в печь не ставь", будет содержать меньше правды, чем
пословица, которая гласит: "Раны заживают, а слова ранят навсегда".
Идентичность в играх
Имя -- это лишь один из многих путей, через которые ребенок развивает
представление о своей идентичности. Игры представляют другой такой путь. Он
является самым естественным из всех. Игры включают умственную активность,
служащую для развлечения, увеселения и личностного роста. Игры -- это путь, с
помощью которого ребенок тщательно "испытывает" жизнь и открывает свой мир.
Часто способности ребенка смеяться и играть идут рука об руку. Ощущение
своей идентичности может включать такие стороны, как сдержанность, умеренность,
веселость или остроумие. К худшему или к лучшему, но взрослые так или иначе
проявляют некоторые стороны своего Ребенка.
Ребенок может активно играть, испытывать свою силу и ловкость, выражая
эмоции, фантазируя и репетируя будущие ожидания. Или он может быть скорее
пассивным наблюдателем, чем активным участником жизни. Большинство активных игр
требуют непосредственного участия тела ребенка, испытания силы его мускулов и
проверки его ума. Это могут быть как неструктурированные игры -- бег по траве,
ловля бабочек, импровизированные танцы под музыку, -- так и
высокоструктурированные игры с определенными правилами, которые требуют
специальных навыков и планирования своих действий Взрослым.
Если в активной игре участвует Естественный Ребенок, то в ней, наверное,
будет хихиканье, смех, радостные восклицания. Если в игре участвует
Приспособившийся Ребенок, то победить противника может быть более важным, чем
получить удовольствие от игры.
Некоторые активные игры являются репетицией будущих ролей. Игра в
дочки-матери -- "Ты будь мамой, я буду папой, а она будет ребенком" -- является
проигрыванием будущих половых ролей. Игра в войну плохих и хороших людей может
быть исполнением ролей, увиденных по телевизору или в кино, и, возможно,
обучением в соответствии с будущими ожиданиями. Игра в доктора, исследователя,
учителя, аптекаря, плотника и т.д. часто является действием Маленького
Профессора, оценивающего будущие профессиональные возможности. Это может быть и
действием Приспособившегося Ребенка, подражающего родителям или репетирующего
роли, определенные родительскими ожиданиями. Например, мальчик, который всегда
|
|