| |
слово "кокетка", а не созвучное ему в чешском языке уменьшительное обозначение
фаллоса.
5) Все принимающие информацию оценивают ее сквозь призму своих взглядов,
позиций, предрассудков и ожиданий. По этой причине они воспринимают ее
избирательно. Одно слышат (по крайней мере, улавливают на слух), другое же
пропускают мимо ушей. В результате от их внимания может ускользнуть именно то,
что говорящий считает ядром своего сообщения.
6) Не дайте себя обмануть классическому определению, будто фраза есть
мысль, выраженная в словах. Мыслительная деятельность развивается по совершенно
иным законам, и подключение к ней слов представляет собой более сложный процесс,
нежели думают наши учителя. Справедливо и другое. Если за безупречным по форме
устным высказыванием не скрывается глубины мысли, оно становится абсолютно
безынтересным.
7) Существует иллюзорное предположение, будто люди говорят друг с другом
с той целью, чтобы обмениваться информацией. Чаще, однако, мы преследуем совсем
другие интересы. А именно, извлечь посредством контакта какую-либо
эмоциональную выгоду. Возьмем, к примеру, символическое поглаживание, типичное
для беседы двух влюбленных и представляющееся стороннему наблюдателю простым
"воркованием". В каком-то смысле так оно и есть, когда речь идет о взаимных
заверениях: "Нам хорошо вместе" и "Как хорошо, что мы вместе". Однако речь
может идти и о более серьезных коммуникативных маневрах, которым посвящена наша
следующая глава.
Игры, в которые мы играем с другими
Коммуникативные маневры - это действие, к которым люди, в связи с
наличием в целом неизменных традиций, прибегают в своих социальных контактах. В
подобных действиях часто нет и намека на шаловливые, забавные и веселые игры.
Более того, порой им присущ сильный налет драматизма. Однако люди продолжают
заниматься такими играми, являющимися, по сути, внешним выражением тех игр, в
которые мы играем сами с собой. Отдельные из них имеют принципиальное хождение
среди близких людей (супругов, друзей). Другие носят типично общественный
характер как для двух, так и для большего числа играющих. В данном случае мы
говорим о таких манипулятивных подходах, посредством которых индивид обманывает
себя тем, что в социальном плане выискивает подтверждение оправданности и
действенности игры с самим собой. Игры с собой и с другими заключают в себе
один общественно значимый признак - мы все в них играем. Остаются ли они
невинным, в сущности, развлечением или же превращаются в драму - все решает
мера. За определенной гранью речь ведется уже о коммуникационной патологии.
Каждый из нас время от времени совершает своего рода ритуалы, единственной
целью которых является сокрытие истинного положения дел. Наиболее
распространены следующие межличностные игры.
"Это ужасно, не правда ли?"
В своей невинной форме это развлечение в некоторых случаях помогает
завязать беседу, когда говорить людям в принципе не о чем. Например, вы не
виделись с одним из своих соседей около полугода и вот случайно встречаетесь с
ним на трамвайной остановке. О чем разговаривать? Вы испытываете мучительную
неловкость. И тогда оба прибегаете к испытанному общественному увеселению -
двухголосному пению, преисполненному критики в адрес транспортных средств. Тут
у вас есть, что сказать друг другу, и вам становится неожиданно хорошо вместе.
В конце концов, это одно из наших любимейших развлечений. Вы так и сыплете
остротами насчет трамваев и троллейбусов. Но, разумеется, эта игра не столь уж
безобидна с психологической точки зрения, если, скажем, имеет место в компании
любителей пива и отдает поисками виноватого во всех наших бедах исключительно
во внешней среде. Положение, мол, просто кошмарное, оно-де и раньше было не ах,
ну а теперь, после выборов, дела, как в сказке, чем дальше, тем страшнее. Все
нас обманули. Сами-то мы, конечно, без недостатков, разве что ввиду
неблагоприятных обстоятельств не можем должным образом развернуться. Такой
вариант игры ослепляет участников (ибо существуют враги, портящие им жизнь). У
индивида понижается чувство вины за собственные недостатки. Кроме того, на этой
почве вероятно возникновение проблем с теми, кто не принадлежит к данной группе.
Но до совершенства подобная тактика доводится участником, который утверждает,
будто всего ужаснее дела обстоят именно у него (или как правило у него). Мол, в
его жизни происходят страшные вещи - удар за ударом судьбы. Данная игра может
также иметь целью ипохондрическое домогательство оказания говорящему какой бы
то ни было медицинской помощи, включая и излишне сложные операции. "Пациент" в
таких случаях жестоко манипулирует врачом и своими близкими с одним лишь
намерением убедить их в том, насколько плохо он себя чувствует, и тем самым
добиться от них внимания и заботы, которых он не в силах заслужить позитивной,
в общественном плане, деятельностью.
"Видите, на какие жертвы мы идем!"
Эта игра подходит для партнеров того, кто в прежних играх выступал в роли
"ведущего". Короче говоря, когда партнерам надоедает поведение главного игрока,
они начинают лишь делать вид, будто заботятся о нем, стараются, прикладывают
все усилия к тому, чтобы дорогому им человеку стало лучше. На самом же деле они
как бы объявляют ему бойкот, теша себя надеждами, что все это набьет бедолаге
оскомину и он как-нибудь выпутается из создавшегося положения.
В данную игру можно играть и одному. Например, муж решается на развод.
Дома он ведет себя так, словно с цепи сорвался. Но вместе с тем на словах
демонстрирует обратное - подчеркивает, что не желает разрывать семейных уз. Его
супруга, пребывая в полном смятении (чему верить - словам или поступкам?),
обращается за помощью к специалисту. Муж охотно идет ей навстречу, наносит
|
|