|
может поднять ставки на одну, если поставит четыре фиш-
ки, или на три, если поставит шесть. Он не может превы-
шать предела ставок, который устанавливается заранее. Ес-
ли второй игрок поднимает на три, и остальные выходят,
первый игрок может остаться в игре, поставив еще три фиш-
ки.
Ставки делаются до тех пор, пока они не выровнены.
Ставки считаются выровненными, когда очередь ставить
приходит к поднявшему, а все остальные либо вышли из
игры, либо сделали те же ставки.
Во многих формах покера игроку разрешается "шахо-
вать", если до него никто не делал ставок. Первоначально
это означало, что игрок делал минимальную ставку, кото-
рая едва стоила помещения в банк. Таким образом, "шах''
265
означает "нулевую ставку", и каждый следующий за ним
игрок может, в свою очередь, сделать шах, т.е. фактически
приглашать делать ставки. После первой значимой ставки
каждый игрок должен либо пасовать, либо оставаться, либо
поднимать ставки.
В качестве примера рассмотрим покер в семь рук и назо-
вем игроков А, Б, В, Г, Д, Е, Ж, Ж+сдает и, таким образом,
старшей рукой является А. После сдачи А и Б шахуют. В
ставит 5 фишек (открывает пятью). Г поднимает на пять
(ставит десять фишек). Д выходит. Е остается, ставя для
этого десять фишек. Ж поднимает на десять, т.е. ставит
двадцать фишек в обшей сложности. А, пропустивший став-
ку в первом туре, имеет теперь право ставить. Но он выхо-
дит. Б, имеющий то же право, ставит двадцать фишек и
остается. В добавляет пятнадцать фишек и остается. Ранее
он поставил пять фишек, и его общая сумма составляет 20,
что равно максимальной ставке. Г поднимает на десять,
ставя двадцать, и имея в общей сложности тридцать. Д не
имеет выбора, ибо ранее спасовал. Е, поставивший ранее 10,
мог бы остаться, добавив еще 20. Но он выходит, оставляя
свои десять фишек банку. Ж вносит 10, доводя свой общий
вклад до 30 и оставаясь в игре. Б и В каждый вносят по
десять, доводя свой общий вклад до 30 и оставаясь в игре. Б
и В каждый вносят по десять, доводя свой вклад до той же
суммы и поддерживая предшествующую ставку.
Итак, из семи игроков трое вышли, остальные поставили
по 30 и очередь подошла снова к Д. Ставки выровнены, и Д
может более не повышать их. Этот "перерыв для ставок"
закончен.
Вышедший игрок становится пассивным. Очередь дейст-
вовать переходит только от активного игрока к активному.
ПРЕДЕЛЫ СТАВОК. Большинство покерных игр разыгры-
ваются в пределах ставок от пяти до десяти фишек. Сущест-
вует ряд других популярных форм определения предела:
ПРЕДЕЛ ПО БАНКУ. Игрок, делающий первую ставку.
может поставить не больше фишек, чем содержится в банке.
Любой игрок после него в течение того же перерыва может
поднять ставки на такое число фишек, которое было в банке,
266
когда он поддержит ставку. Например, он может объявить
подъем на "размер банка", потом положить число фишек,
необходимое для поддержания предыдущей ставки и далее,
подсчитав банк, поставить равное ему число фишек.
При игре с пределом по банку, тем не менее, следует
устанавливать определенный максимум для высшей ставки
или подъема. Иначе при игре, например, в семь рук может
произойти следующее. Начальный размер банка составляет
7 фишек. Открывающий ставит 7. Следующий игрок ставит
7. чтобы остаться в игре. Теперь в банке 21 фишка, и он
поднимает на 21. Третий игрок должен поставить 28, чтобы
остаться в игре, и может поднять на 70. Это означает, что
четвертому игроку нужно будет положить 98, чтобы остать-
ся в игре, а если он пожелает, то сможет поднять на 238.
СТАВКИ СТОЛА. Более популярным методом игры с
переменным пределом является установка максимальной
ставки для каждого игрока по числу фишек, которым тот
располагает. Например: игроки В, Б и А разыгрывают банк.
А имеет 160 фишек, Б + 110, а В + только 40. В может
заказать, поддержать любую ставку А или Б за свои 40; Б
может поддержать любую ставку А за свои 110. У А поэтому
остается 50 фишек, которыми он не может воспользоваться
в этом банке.
Предположим, Б ставит 70. В + держит их за свои 40.
которые составляют его предел, А поддерживает ставку, но
не поднимает. При открытии карт старшая рука берет ос-
|
|