|
ять" на любом числе от 13 до 16, если у сдатчика 6 или
меньше. Но необходимо просить карту, если у сдатчика от
7 до 10 или туз. Следует просить карту при 12 и ниже. Туза
следует считать за 1 при любом числе до 17 (т.е. просить при
наличии 4-2-Т, считая их за 7).
Удваивать можно при 11, если только сдатчик не имеет
туза, или при 10, если у сдатчика нет туза или карты в 10
очков. Не следует удваивать на основании иных общих
сумм.
Всегда рекомендуется разбивать тузы или восьмерки (в
большинстве игорных клубов не допускается разбивать па-
ры тузов). Не разбивайте фигуры, десятки, пятерки или
четверки. Остальные пары можно разбивать, если у сдатчи-
ка нет 7 или выше, или туза.
При домашней игре при удваивании ставок часто прини-
маются следующие правила: сдатчик должен удваивать все
ставки при фигуре или тузе. Игрок должен вновь удваивать
(объявлять реконтру) при тузе, но не при фигуре.
Вопрос о том, может сдатчик прикупать или нет, когда
имеет выбор, зависит от того, сколько игроков играют про-
тив него, и от его прогноза в плане количества очков у
каждого. Если перед игроком несколько других остались
при своих, он должен "стоять" при 12 или 13, так как у
сдатчика возникает сильное желание прикупить и, таким
образом, увеличится возможность перебора.
Преферанс.
Информация для начинающих.
Эта старинная логическая игра, выросшая из еще более старинного
французского варианта игры вист, сегодня, пожалуй, наиболее популярна
в среде интеллигентов. Кто-то отдает предпочтение получающему все
большее распространение спортивному бриджу, но не лишает себя удо-
вольствия разыграть "пульку" в хорошей компании.
С характеристикой преферанса как игры бесспорно умной и завлека-
тельной, интересной по разнообразию приемов и не слишком утомитель-
ной для соображения, данной сто лет назад, можно согласиться и теперь.
Преферанс + игра сродни шахматам и шашкам, она также достойна
Толстых учебников и задачников, и научить играть в нее на нескольких
страницах просто невозможно. Однако толковые мальчики моментально
все поймут.
253
За основу взято описание преферанса, составленное 100
лет назад М.Шевляковским. С тех пор, конечно, многое
изменилось, эти изменения учитываются, но классика есть
классика.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1. Для преферанса нужна колода карт в 32 листа. Игра-
ют, как правило, двумя колодами.
2. Старшинство карт: 7, 8, 9, 10, валет (В), дама (Д),
король (К), туз (Т).
3. Старшинство мастей: пики; трефы, бубны, червы или,
соответственно, первые, вторые, третьи, четвертые.
4. Играют вчетвером, каждый "сам за себя''. Возможна
игра втроем.
5. Вся колода сдается на троих, по десять карт: две карты
идут в прикуп.
6. Соблюдается строгая очередность: раздача, торговля,
ходы розыгрыша + все по кругу, по часовой стрелке.
7. Чтобы не возникли споры, место за столом определя-
ется жребием: каждый партнер берет из раскинутой колоды
одну карту и открывает ее. Право выбора места за тем, у
кого оказалась самая слабая карта. Он же будет первым
сдавать карты. Слева от него садится тот, кому выпала сле-
дующая карта по старшинству и т.д.
8. Сдающий кладет колоду на стол справа от себя. Парт-
нер справа (последняя рука) снимает колоду, оставляя не
менее четырех карт, и кладет их рядом с колодой.
9. Сдающий, собрав колоду, раздает карты по две, начи-
ная с первой руки (сосед слева). Пара карт идет в прикуп
после первого или второго круга
раздачи.
10. У каждого партнера после
пяти кругов раздачи должно
быть по 10 карт.
11. До окончания раздачи ни
один игрок не должен трогать
своих карт. Сдающий не должен
смотреть прикуп.
254
12. Если во время сдачи случайно откроется какая-либо
карта, или у кого-либо окажется лишняя карта, или сама
|
|