Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Компьютеры и Программирование :: А.В. Фролов, Г.В. Фролов - Microsoft Visual J++
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-
 
го класса.
   Поля класса KeyCode
   Поле yHeight используется для хранения полной высоты символов текущего 
шрифта, выбранного в контекст отображения окна аплета. Эта величина нужна для 
определения шага свертки окна.
   В поле dimAppWndDimension типа Dimension хранятся текущие размеры окна 
аплета.
   Метод getAppletInfo
   Метод getAppletInfo возвращает информацию об аплете и не имеет никаких 
особенностей.
   Метод init
   Этот метод получает контекст отображения, однако не для рисования, а для 
определения метрик шрифта:
Graphics g = getGraphics();
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
   В переменную yHeight заносится полная высота символов текущего шрифта:
yHeight = fm.getHeight();
   Метод paint
   Метод paint закрашивает окно аплета желтым цветом и обводит его рамкой. 
Никакой другой работы этот метод не выполняет.
   Метод keyDown
   Когда пользователь нажимает клавишу, управление передается методу keyDown. 
Обработчик метода keyDown преобразует код нажатой клавиши nKey в текстовую 
строку типа String и затем отображает эту строку и содержимое двух полей 
объекта evt в окне аплета.
   Преобразование выполняется в два приема.
   Вначале код символа, имеющий тип int, преобразуется к типу char и 
записывается в ячейку массива типа char[], как это показано ниже:
char[] chKey;
String s;
chKey = new char[1];
chKey[0] = (char)nKey;
   Затем этот массив, состоящий только из одного элемента, преобразуется в 
текстовую строку:
s = new String(chKey);
   Далее метод ketDown получает контекст отображения, устанавливает в нем 
черный цвет и рисует в верхней части окна параметры клавиатурного события:
Graphics g = getGraphics();
g.setColor(Color.black);
g.drawString(s + " ", 10, 10);
g.drawString(" -> key: " + evt.key, 20, 10);
g.drawString(" mod: " + evt.modifiers, 100, 10);
   Метод keyUp
   Метод keyUp получает управление, когда пользователь отпускает ранее нажатую 
клавишу. Ему передаются те же параметры, что и только что рассмотренному методу 
keyDown.
   Наш метод keyUp получает контекст отображения, а затем выполняет копирование 
верхней части окна, сдвигая ее вниз на размер символов текущего шрифта:
g.copyArea(0, 1, 
  dimAppWndDimension.width  - 1, 
  dimAppWndDimension.height - yHeight - 5,
  0, yHeight + 1);
   После сдвига метод закрашивает область ввода, расположенную в верхней части 
аплета, желтым цветом, расчищ
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-