Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Путь Воина (Буси-До) :: Философия боевых искусств :: Миямото Мусаси Го Рин Но Сё
<<-[Весь Текст]
Страница: из 25
 <<-
 
где  противник  не ожидает этого. Пока он не решил, что делать,
пользуйся  преимуществом  и,  владея  инициативой,  наноси  ему
поражение.
       Или  же в одиночном бою начни с демонстрации собственной
медлительности, потом неожиданно резко атакуй. Не  давай  врагу
вздохнуть,  оправиться от смущения. Пользуйся удобным моментом,
чтобы победить. Почувствуй это.

Испугать

        Испуг   часто  бывает  вызван  неожиданными  вещами.  В
Стратегии крупного масштаба ты можешь  испугать  противника  не
только  тем,  что ты показываешь ему, но и криками, делая малые
силы выглядящими как большие или создавая неожиданную угрозу  с
флангов. Все это пугает. Ты можешь победить, извлекая выгоду из
испуганного ритма врага.
       В  поединке ты также должен неожиданно пугать противника
телом, мечом или голосом, чтобы  победить  его.   Хорошо  изучи
этот принцип.

Просачивание

       Когда вы с противником дошли до захватов и боретесь и ты
понимаешь, что не можешь  продвинуться  вперед,  "просочись"  и
стань  одним  целым  с  врагом.  Ты  сможешь победить, применив
подходящий прием, пока вы обоюдно связаны.
       В больших сражениях, так же как и в малых боях, ты часто
можешь повернуть дело в  свою  пользу,  "просачиваясь"  в  ряды
войск противника, в то время как, разойдясь, ты можешь потерять
шанс на победу. Исследуй это хорошо.

Шатать углы

       Трудно  двигать тяжелые вещи, толкая их "в лоб", поэтому
ты должен "шатать углы".
       В  большой Стратегии полезно бить по флангам неприятеля.
Если фланги повреждены, поврежден  дух  всего  войска.  Поражай
врага, атакуй, когда фланги пали.
       В  поединке  легко победить, когда враг теряет сознание.
Бей "углы" тела врага, ослабляй его. Важно знать,  как  достичь
этого. Проведи глубокие исследования.

Привести в смущение

      Это означает заставить врага потерять уверенность в себе.
       В  крупномасштабной Стратегии мы можем использовать свои
части, чтобы сбить врага с толку  на  поле  боя.   Наблюдая  за
духом  противника,  мы можем заставить его думать: "Здесь? Там?
Так? Этак? Медленно? Быстро?"  Победа  обеспечена,  когда  враг
пойман в ритм, который озадачивает его дух.
        В  поединке  мы  можем  сбить  врага  с  толку,  атакуя
разнообразными  приемами,  когда  представляется   возможность.
Проведи  ложный выпад или атаку, заставь врага подумать, что ты
хочешь подойти ближе, и, когда он придет в смущение, рази.  Это
-- суть схватки. Хорошо обдумай сказанное.

Три крика

       Три крика различаются так: до, во время и после. Кричи в
соответствии с ситуацией. Голос -- живая  вещь.  Мы  кричим  на
пожарах  и  так далее, против ветра и волн. Голос демонстрирует
энергию.
       В  Стратегии  большого  масштаба  в начале боя мы кричим
громко, как только можем. Во  время  схватки  голос  низок,  мы
кричим, атакуя. После схватки мы кричим в знак победы.  Вот три
крика.
       В  поединке  мы притворяемся, что сейчас нанесем удар, и
кричим "Эй!", чем выводим врага из равновесия, затем  в  момент
крика  мы атакуем. Мы кричим после того, как зарубили врага, --
это чтобы объявить о победе. Это называется  "сен  но  го  кое"
("голос  до  и  после").  Мы  не  кричим непрерывно, размахивая
мечом. Мы кричим во время схватки, чтобы войти в ритм. Исследуй
это глубоко.

Гибкость

       Когда армии встречаются в сражении, атакуй сильное место
противника и, когда  видишь,  что  он  отброшен  назад,  быстро
отходи и атакуй следующее сильное место на периферии его рядов.
Дух этого принципа похож на извивающуюся горную тропу.
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 25
 <<-