|
Ом Намах Шивая
3. Правдоподобная кукла.
1. То, какой игрушкой ребенок играет в детстве, на что сориентировано его
внимание - и есть тот храм, который он внутри себя выстроит. Это его ковчег и
его время.
2. Если сознание чисто, оно чистым и останется.
3. Предмет его внимания помещается внутрь его подсознания и внимательно
изучается и исследуется духом ребенка, а не его умом.
4. Так форма младенца ориентируется на части тела Божьего, созерцая их в
природе, которые она впоследствии выстраивает, строит и под которые
подстраивается.
5. Чрезмерная захваченность одним и привязка к чему-то одному дает, в
результате, перекос в построении тела и развитии сознания.
6. Бог и его единственный лик младенцу выстраивает правильные ориентиры в
развитии и построении храма Божьего. То есть - тела и сознания.
7. Созерцание, но не прикосновение к предметам и формам, со временем
составляет правильное строение тела и сознания.
8. Внимание также ориентирует деятельность мозга в том направлении, в
котором его направили родители, мир и впоследствии сам человек.
9. Когда дитя Божье стало есть не со своего стола, оно стало развиваться
технократично. Игрушки у ребенка стали появляться правдоподобные, но не
Богоподобные.
10. Все технодостижения, "облегчающие" деятельность пищеварения, мозга и
опорно-двигательного аппарата, есть прототип костыля и маски, уродующих
природную форму и сознание человека.
11. Человек, прикоснувшись и отведав запретный плод, сбил ориентиры в
своем сознании, перешел границу дозволенного. Этим он дал другому и другим
уровням сознания и мирам право и доступ для использования человека в своих
корыстных целях. Включился принцип использования пользователя.
12. Так происходит "честная" игра в товарообмен и обмен знаниями. Одни
подкладывают и предлагают, а другие - соглашаются и пробуют. Так обе стороны
попадают в одну ловушку других миров и их сознания.
13. Адам и Ева - это ориентир. Корешок и зерно причины страдания всего
человечества.
14. Богом изначально дано не брать, не отдавать и не прикасаться ко всему
видимому в этом мире.
15. Известно, что сущности, которые достигли высокого уровня становления,
не едят материальной пищи, не прикасаются ногами к земле. Это касается рук и
одежды. Собственно, это не достижение высокого уровня - это возврат потерянного
и забытого стартового наследия в сознании настоящего человека.
16. Все необходимые элементы питания, равно как и воду, человек брал
непосредственно из пространства, впитывая их в себя, словно губка.
17. Это есть форма небесной коровы, а не земной. Это и есть питание из
своего первоисточника.
18. Две яркие игрушки-куклы в качестве ориентира и примера деградации
даны: это пластмассовая кукла и бетономешалка. Остальные породили остальное.
19. Так консервация родила консерваторов и банки.
20. А салаты и все смешанное - демократов и свободомыслие.
21. Ложка - это символ и элемент, чем и из чьих рук питается сознание, или
взращивается внутренняя кукла.
22. Для востока - палочки вместо ложки - это правильно. А для запада - это
прикормка внутренней куклы для своих детей.
23. Деревянная ложка - это кредит дерева и леса, который следует вернуть
дереву и лесу.
24. Металлическая - это кредит и кукла элемента металла и его сознания.
25. Каждый костыль взят у мира в кредит.
26. Когда человек ел просто руками, костыля и кредита не было.
27. То, чем рот (род) питается, из какой формы посуды и элемента ест, во
что одевается, из какого материала строит дом, мир и т.д., и показывает то
время и тех надзирателей, узниками чьего сознания люди и являются.
28. Прекрасно сервированный стол - это прекрасно сервированный костыль для
элиты (тюремного мира, „паханов”).
29. Грабителю природы и каторжнику подкладывается в сознание очередная
модель куклы: машинка, автомат, пистолет, барби, инопланетяне, человек-паук,
бэтмэн, мобильный телефон, крючок, сетка - все это крючки, сети и яркие блесны
того, в чьих руках удочка.
30. Так каторжной кукле кажется, что в ней естественно созрела гениальная
свежая мысль: Эврика!..... А не купить ли мне?! ....... А не поехать ли? ....
Хочу!......... Мое!........
31. Так деревянный пиноккио эволюционирует в сторону технократии и бетона,
своими же руками создавая мир живых роботов, компьютеров, которые пытаются
стать разумными, людьми.
32. Так мертвое хочет стать живым.
33. Приучив крысу искусственно созданного ума - жестко
запрограммированного социумом биокомпьютера - питаться тем, что ему нужно,
кукловод получает возможность легко программировать ее и управлять ею на
дистанции.
|
|