|
информации с использованием сенсорных систем: визуальной, аудиальной,
кинестетической, обонятельной и вкусовой.
Репрезентация (Representation). Идея, мысль, воспроизведение базирующейся на
сенсорике или оценочной информации.
Ресурсное состояние (Resourceful State). Общее неврологическое и физическое
переживание, когда человек ощущает свои ресурсы.
Ресурсы (Resources). Любые средства, которые мы можем использовать для
достижения результата: физиология, состояния, мысли, стратегии, опыт, люди,
события или имущество.
Рефрейминг (Reframing). Принятие системы отсчета, которая выглядит новой или
иной; преподнесение события или идеи с другой точки зрения, так что они
приобретают иной смысл; реструктуризация содержания или контекста, паттерн
изменения.
Сенсорная острота (Sensory Acuity). Осознание внешнего мира, органов чувств,
более тонкое разграничение сенсорной информации, которую мы получаем из
окружающего мира.
Сенсорно обоснованное описание (Sensory-Based Description). Информация,
непосредственно наблюдаемая и верифицируемая органами чувств, язык
вижу-слышу-чувствую, который мы можем проверить эмпирически, в отличие от
оценочных описаний.
Синестезия (Synesthesia). Автоматическая связь одной системы представлений с
другой; V-K синестезия включает видение-ощущение, ни на секунду не
осознаваемого сигнала; автоматическая программа.
Содержание (Content). Специфика и детали события; отвечает на вопросы что и
почему. Противоположна процессу или структуре.
Сознание (Conscious). Восприятие в данный момент. Восприятие 7±2 блоков
информации.
Состояние (State). Холистический феномен сознания-тела-эмо-ций, настроение,
эмоции, сумма всех неврологических и физических процессов внутри индивидуума в
Любой момент времени.
Стратегия (Strategy). Последовательность мыслей и действий для получения
результата или приобретения опыта, структура субъективности, упорядоченная в
линейной модели ТОТЕ.
Субмодальность (Submodality). Разграничения внутри каждой системы представлений,
качества внутренних репрезентаций,
~ мельчайшие строительные кирпичики мыслей, характеристик в каждой системе.
Третья позиция (ThirdPosition). Восприятие мира с точки зрения наблюдателя;
одна из трех позиций восприятия, занимая которую вы видите себя и другого
человека.
Убеждения (Beliefs). Мысли, осознанные или неосознанные, которые превратились в
обобщение, касающееся причинности, смысла, «я», других, поведения, идентичности
и т. д. Убеждения относятся к миру и деятельности в нем. Мы руководствуемся
убеждениями при восприятии и интерпретации реальности. Убеждения тесно связаны
с ценностями. В НЛП имеется несколько паттернов изменения убеждений.
Условие хорошей формулировки (Well-Formedness Condition). Критерии, которые
позволяют нам конкретизировать результат в такой манере, которая делает его
достижимым и верифицируемым; эффективное средство обеспечения беспроигрышных
решений.
Установка (Installation). Процесс внедрения новой ментальной стратегии (способа
совершения чего-то) внутрь сознания-тела (mind-body), с тем чтобы она
функционировала автоматически; часто достигается с помощью якорения, системы
рычагов, метафор, притч, рефрейминга, подстройки к будущему и т. д.
Физиологический (Physiologicat). Относящийся к физической части человека.
Фильтры восприятия (PerceptualFilters). Уникальные идеи, переживания, убеждения,
ценности, метапрограммы, решения, воспоминания и язык, которые формируют и
расцвечивают нашу модель мира.
Фрейм (Frame). Контекст, среда, метауровень, способ восприятия чего-то (как в
фрейме результата, фрейме «как если бы», фрейме возвращения и т. д.).
Фрейм -«как если бы» (As-If Frame). Когда мы делаем вид, что некоторое событие
уже произошло, мысля так, «как если бы» оно имело место, это способствует
творческому решению проблем посредством мысленного преодоления видимых
препятствий на пути к желаемым решениям.
Ценность (Value). To, что важно для вас в определенном контексте. Ваши ценности
(критерии) — это то, что мотивирует вас в жизни. Например, конечной из всех
мотивационных стратегий для вас является кинестетика. Эта кинестетика —
подсознательная ценность.
Чанкинг (Chunking). Изменение восприятия путем перехода на более высокие или
низкие логические уровни. Укрупнение — это переход на более высокий уровень
(индукция). Оно ведет к большей абстракции. Разукрупнение — переход на более
низкий уровень (дедукция). Оно ведет к более конкретным примерам или случаям.
Части (Parts). Неосознаваемые грани личности, созданные посредством значимого
эмоционального опыта, не признаваемые и независимые функции, которые начинают
вести самостоятельную жизнь, являются источником внутриличностного конфликта,
если неконгруэнтны.
Экология (Ecology). Вопрос, касающийся общей связи между идеями, навыками,
реакциями и более крупной системой (или средой). Внутренняя экология: общая
связь между человеком и мыслями, стратегиями, моделями поведения, способностями,
ценностями и убеждениями. Динамический баланс элементов в системе.
|
|