|
ния
- два цвета: черный или белый. Пиксел с битовой глубиной в 8 единиц имеет 28,
или 256 возможных значений цвета. Пиксел же с битовой глубиной в 24 единицы
имеет
, или 16,7 миллионов возможных значений. Считается, что изображения, содержащие
16,7 миллионов цветов, достаточно точно передают краски окружающего нас мира.
Как правило, битовое разрешение задается в диапазоне от 1 до 48 бит/пиксел.
Большинство цветов видимого спектра могут быть получены путем смешивания в
различных
пропорциях трех основных цветовых компонентов. Этими компонентами, которые
Создание Web-сайтов
называются первичными цветами, являются красный, зеленый и синий цвета. Они
образуют
цветовую модель RGB - Red, Green, Blue (Красный, Зеленый, Синий) - в которой
на каждый пиксел отводится 24 бита (по 8 бит на каждый цвет), что дает
возможность
закодировать 16,7 миллионов оттенков. Как мы увидим в дальнейшем, RGB -(не
единственная
цветовая модель, но в мониторах и телевизорах используется именно она. Монитор
вашего компьютера воспроизводит все цвета спектра на основе сложения трех
перечисленных цветов. При смешивании первичных цветов образуются вторичные
цвета: голубой, пурпурный, желтый. Чем выше интенсивность цвета, тем ближе он к
чистому тону, а чем меньше - тем ближе он к черному цвету. Если сложить все три
основных цвета с максимальной интенсивностью, равной 255, получится чисто белый
цвет. И наоборот, если просуммировать три цвета нулевой интенсивности,
получится
чисто черный цвет.
Объем файла, содержащего изображение, зависит не только от его размеров и
графического
разрешения, но также и от глубины цвета. Учитывая, что каждый пиксел
изображения
может описываться различным количеством бит - от 1 до 24 и более, можно сделать
вывод, что чем больше цветовая глубина, тем больше должен быть объем файла
с изображением.
Размер графического файла, в частности, полученного в результате сканирования
изображения, можно определить по следующей формуле:
F = (A/25,4xB/25,4)xD2xC/8,
где
F - размер файла без сжатия в байтах;
А - ширина исходного изображения в мм;
В - длина исходного изображения в мм;
D - графическое разрешение изображения в dpi;
С - глубина цвета в битах.
Таким образом, если вы
|
|