| |
ity
0 Effects
Рис. 6.13. Диалог Tween
(Промежуточные кадры)
Этот диалог можно вызвать также командой Tween (Промежуточные кадры) из меню
палитры Animation (Анимация).
В данном диалоге переключатели Layers (Слои) позволяют указать, должны ли
присутст
вовать в добавленных кадрах все видимые слои (All Layers) или только активный
слой
(Selected Layer).
>• Убедитесь, что установлен переключатель All Layers (Все слои).
Группа элементов управления Parameters (Атрибуты) позволяет определить, какие
атри
буты слоев будут изменяться в добавляемых кадрах: Position (Положение), Opacity
(Не
прозрачность) или Effects (Эффекты). ч
>• Убедитесь, что установлены флажки Position (Положение) и Opacity
(Непрозрачность)
Состояние флажка Effects (Эффекты) для нашей анимации значения не имеет,
так как этот атрибут на выбранных кадрах не используется.
>- Убедитесь, что в открывающемся списке Tween with (Промежуточные кадры между)
выбрано Selection (Выделение). При этом эффект плавного перехода будет создан
между выделенными кадрами.
В поле ввода Frames to Add (Добавить кадров) по умолчанию предлагается добавить
5 кадров. Увеличим количество промежуточных кадров до десяти.
>• В поле ввода Frames to Add (Добавить кадров) введите 10.
> Нажатием кнопки ОК закройте диалог Tween (Промежуточные кадры). В палитре
Animation (Анимация) между вторым и третьим будет добавлено еще 10 кадров
(Рис. 6.14) и, таким образом, создан плавный переход изображения.
Рис. 6.14. Промежуточные кадры созданы
Создание Web-сайтов
>• Нажмите кнопку [Т>] - Plays animation (Проигрывание анимации) в нижней части
палитры Animation (Анимация) и просмотрите созданный эффект.
Вы увидите, что теперь, после исчезновения надписи Вам нужна локальная сеть?,
возникает надпись Заходите СЮДА!, которая движется в направлении постепенно
появляющейся
«открытой двери» и «заходит» в нее.
> Остановите проигрывание анимации нажатием кнопки | а |.
Анимация готова. Теперь ее нужно оптимизировать и сохранить в формате GIF.
€тьь4/пь J№5. Оптимизация и сохранение анимации
В предыдущей главе мы уже подробно рассматривали процесс оптимизации графики
для
Web. А теперь остановимся на специфических приемах оптимизации анимации.
Как мы уже не раз подчеркивали в предыдущих главах, оптимизация призвана
обеспечить
наименьший размер файла при минимальных потерях качества. Размер анимационного
файла зависит от количества кадров в нем. Чем больше кадров, тем больше будет
размер файла. К счастью, существует способ значительно уменьшить ра
|
|