| |
нки) и параметром
Amount (Эффект) равным 120 (Рис. 4.153).
>• Примените фильтр Emboss (Рельеф) с параметрами: Angle (Угол)=45, Height
(Высота)^
, Amount (Эффект)=30 (Рис. 4.154).
Рис. 4.153. Применен фильтр Add Noise Рис. 4.154. Примените фильтр Emboss
(Добавить шум) (Рельеф)
Создание Web-сайтов
> В палитре Channels (Каналы) создайте новый канал Alpha 1, нажав кнопку | В |
Create
new channel (Создать новый канал).
> Выделите изображение альфа-канала в окне документа командой Select • All
(Выделение
• Все) и создайте рамку выделения толщиной 3 пиксела командой Select •
Modify • Border (Выделение • Модификация • Граница).
> Инвертируйте выделение командой Select • Inverse (Выделение
• Обратить выделение) и залейте выделенную область
белым цветом. Отмените выделение.
> Примените к альфа-каналу фильтр Gaussian Blur (Размытие
по Гауссу), воспользовавшись командой меню Filter •
Blur • Gaussian Blur (Фильтр • Размытие • Размытие по
Гауссу) с параметром Radius (Радиус)=2,0 пиксела, чтобы
размыть границу (Рис. 4.155).
Рис. 4.155. Рамка
в альфа-канале
> В палитре Layers (Слои) выделите слой Background (Фон) и создайте эффект трех
мерности с помощью фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения), воспользовав
шись командой меню Filter • Render • Lighting Effects (Фильтр • Рендеринг • Эф
фекты освещения). Установите параметры эффекта как на Рис. 4.156. Результат
будет
примерно такой, как на Рис. 4.157.
Lighting Effects
Intensity: Ne 9 ativ e
Focus: Narrow Wide
Properties:
Gloss: Matte •79 Shiny
Material: Metallic
,Exposure: Under Over
Ambience: . Ne 3 ativ e 32 Positive
Texture Channel: [Alpha 1 hi0
White is high
E l Preview
Height: Flat 50 Mountainous
Puc. 4.156. Диалог Lighting Effects (Эффекты освещения)
с установленными параметрами фильтра
Тонируйте изображение, воспользовавшись диалогом Hue/Saturation (Цветовой тон/
Насыщенность).
Подготовка графики
Для создания фоновых текстур, кроме описанных фильтров,
попробуйте использовать фильтры Colored Pencil (Волшебный
карандаш), Sponge (Губка), Grain (Зерно), Craquelure (Кракелюры),
Chalk & Charcoal (Мел и уголь), Mezzotint (Меццотинто),
Mosaic (Мозаика), Halftone Pattern (Полутоновой узор),
Note Paper (Почтовая бумага), Pointillize (Пуантилизм),
Reticulation (Ретикуляция), Glass (Стекло), Texturizer (Текстуризатор),
Texture (Текстура), Ink Outlines (Тушь) и Mosaic Tile ' < I
(Цветная плитка). Заметим, что применение некоторых фильт-рименен фильтр
ров, например, Glass (Стекло), к сплошному цветуJ дает очень ,„ , , ,
„ „ V, ' (Эффекты освещения)
незначительный или нулевой эффект.
(ЗШУШЬ JV&20. Разрезаем изображения
и создаем изображения-карты
В последнее время весьма актуальной задачей, стоящей перед Web-дизайнерами,
становится
разработка интерактивной графики. Одной из разновидностей такой графики
являются
изо
|
|