Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Компьютеры и Программирование :: А.В. Фролов, Г.В. Фролов - Сценарии JavaScript в активных страницах Web
<<-[Весь Текст]
Страница: из 116
 <<-
 
orm,this.value);}"> 
Helvetica

Для работы с переключателями типа radio мы использовали уже знакомую вам методику. Обработчик события onClick проверяет, находится ли переключатель во включенном состоянии. Если это так, обработчик вызывает функцию chkRadio, передавая ей ссылку на форму и значение свойства value, соответствующее включенному переключателю. Функция chkRadio сохраняет это значение в переменной szFont: function chkRadio(form,value) { szFont = value; } Каждый из переключателей имеет значение параметра VALUE, соответствующее названию одного из шрифтов, доступных аплетам Java. Поэтому переменная szFont хранит название шрифта, выбранного пользователем в левом фрейме. Обработчик события onClick для кнопки, расположенной в левом фрейме, выглядит следующим образом: onClick="parent['mainpage'].location='main.html';" Он устанавливает свойство location фрейма mainpage (то есть правого фрейма), присваивая ему адрес документа main.html. Исходный текст этого документа приведен в листинге 6.7. Листинг 6.7. Файл chapter6/FrameLoad/main.html Тело документа main.html содержит только сценарий JavaScript. Этот сценарий динамически создает строки оператора с параметрами Str1, Font1 и Type1. Параметр Str1 задает текст, отображаемый в окне аплета. Наш сценарий использует для этого параметра название шрифта, выбранного пользователем в левом фрейме: var szFont = parent.toc.szFont; Параметр Font1 задает шрифт для текста, отображаемого в окне аплета. Этот параметр также задается с использованием названия шрифта, выбранного в левом фрейме: document.write(""); И, наконец, третий параметр с именем Type1 задает тип шрифта - обычный, жирный или наклонный. В нашем случае всегда используется обычный шрифт. Исходный текст аплета Java, использованного в нашем примере, приведен в листинге 6

 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 116
 <<-