Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Компьютеры и Программирование :: А.В. Фролов, Г.В. Фролов - Сценарии JavaScript в активных страницах Web
<<-[Весь Текст]
Страница: из 116
 <<-
 
 Frolov\r\n" +
      "E-mail: [email protected]\r\n" +
      "WWW:    http://www.glasnet.ru/~frolov\r\n" +
      "Created with Microsoft Visual J++ Version 1.0";
  }

  // -------------------------------------------------------
  // init
  // Метод, получающий управление при инициализации аплета
  // -------------------------------------------------------
  public void init()
  {
    // Создаем редактируемое однострочное текстовое поле
    txt = new TextField("Введите строку текста", 35);

    // Создаем кнопку, с помощью которой можно получить
    // содержимое текстового поля
    btnGetText = new Button("Получить строку");

    // Добавляем текстовое поле в окно аплете
    add(txt);
    
    // Добавляем кнопку в окно аплете
    add(btnGetText);

    // Получаем и сохраняем текущий текст,
    // установленный в поле
    str = txt.getText();

    // Устанавливаем цвет фона
    setBackground(Color.yellow);
  }

  // -------------------------------------------------------
  // action
  // Метод вызывается, когда пользователь выполняет
  // действие над компонентами
  // -------------------------------------------------------
  public boolean action(Event evt, Object obj)
  {
    // Ссылка на кнопку, от которой пришло сообщение
    Button btn;

    // Проверяем, что событие вызвано кнопкой, а не
    // другим компонентом
    if(evt.target instanceof Button)
    {
      // Получам ссылку на кнопку, вызвавшую событие
      btn = (Button)evt.target;

      // Проверяем ссылку на кнопку
      if(evt.target.equals(btnGetText))
      {
        // Получаем и сохраняем текущий текст,
        // установленный в поле
        str = txt.getText();

        // Перерисовываем окно аплета
        repaint();
      }

      // Если событие возникло от неизвестной кнопки,
      // мы его не обрабатываем
      else
      {
        return false;
      }

      // Возвращаем признак того, что мы обработали событие
      return true;
    }

    // Если событие вызвано не кнопкой, 
    // мы его не обрабатываем
    return false;
  }
      
  // -------------------------------------------------------
  // paint
  // Метод paint, выполняющий рисование в окне аплета
  // -------------------------------------------------------
  public void paint(Graphics g)
  {
    // Определяем текущие размеры окна аплета
    Dimension dimAppWndDimension = size();
    
    // Выбираем в контекст отображения черный цвет
    g.setColor(Color.
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 116
 <<-