Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

 
liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей

Библиотека :: Компьютеры и Программирование :: А.В. Фролов, Г.В. Фролов - Microsoft Visual J++
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-
 
 над компонентами
  // -------------------------------------------------------
  public boolean action(Event evt, Object obj)
  {
    // Ссылка на кнопку, от которой пришло сообщение
    Button btn;

    // Проверяем, что событие вызвано кнопкой, а не
    // другим компонентом
    if(evt.target instanceof Button)
    {
      // Получам ссылку на кнопку, вызвавшую событие
      btn = (Button)evt.target;

      // Проверяем ссылку на кнопку
      if(evt.target.equals(btnGetText))
      {
        // Получаем и сохраняем текущий текст,
        // установленный в поле
        str = txt.getText();

        // Перерисовываем окно аплета
        repaint();
      }

      // Если событие возникло от неизвестной кнопки,
      // мы его не обрабатываем
      else
      {
        return false;
      }

      // Возвращаем признак того, что мы обработали событие
      return true;
    }

    // Если событие вызвано не кнопкой, 
    // мы его не обрабатываем
    return false;
  }
      
  // -------------------------------------------------------
  // paint
  // Метод paint, выполняющий рисование в окне аплета
  // -------------------------------------------------------
  public void paint(Graphics g)
  {
    // Определяем текущие размеры окна аплета
    Dimension dimAppWndDimension = size();
    
    // Выбираем в контекст отображения черный цвет
    g.setColor(Color.black);

    // Рисуем рамку вокруг окна аплета
    g.drawRect(0, 0, 
      dimAppWndDimension.width  - 1, 
      dimAppWndDimension.height - 1);

    // Рисуем строку, полученную из текстового поля
    g.drawString("> " + str, 10, 100);
  }
}
   Документ HTML, созданный для нашего аплета, представлен в листинге 5.12.
Листинг 5.12. Файл TxtField\TxtField.html


TxtField




The source. Описание исходного текста В классе TxtField мы определили три поля и несколько методов. Поля класса TxtField В поле txt хранится ссылка на объект класса TextField - наше однострочное поле редактирования: TextField txt; В полях btnGetText и str хрянятся, соответственно, ссылки на кнопку и текстовую строку, в которую записывается текущее содержимое поля редактирования: Button btnGetText; String str; Метод getAppletInfo Метод getAppletInfo возвращает информацию о нашем аплете. Метод init Метод init создает одно текстовое поле редактирования, вызывая конструктор с параметром в виде текстовой с
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-