Druzya.org
Возьмемся за руки, Друзья...
 
 
Наши Друзья

Александр Градский
Мемориальный сайт Дольфи. 
				  Светлой памяти детей,
				  погибших  1 июня 2001 года, 
				  а также всем жертвам теракта возле 
				 Тель-Авивского Дельфинариума посвящается...

Библиотека :: Компьютеры и Программирование :: А.В. Фролов, Г.В. Фролов - Microsoft Visual J++
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-
 
cket(String host, int port);
public Socket(InetAddress address, int port);
   Первый из этих конструкторов позволяет указывать адрес серверного узла в 
виде текстовой строки, второй - в виде ссылки на объект класса InetAddress. 
Вторым параметром задается номер порта, с использованием которого будут 
передаваться данные.
   В классе Socket определена еще одна пара конструкторов, которая, однако не 
рекомендуется для использования:
public Socket(String host, int port, boolean stream);
public Socket(InetAddress address, int port, 
  boolean stream);
   В этих конструкторах последний параметр определяет тип сокета. Если этот 
параметр равен true, создается потоковый сокет, а если false - датаграммный. 
Заметим, однако, что для работы с датаграммными сокетами следует использовать 
класс DatagramSocket.
   Методы класса Socket
   Перечислим наиболее интересные, на наш взгляд, методы класса Socket.
   Прежде всего, это методы getInputStream и getOutputStream, предназначенные 
для создания входного и выходного потока, соответственно:
public InputStream getInputStream();
public OutputStream getOutputStream();
   Эти потоки связаны с сокетом и должны быть использованы для передачи данных 
по каналу связи.
   Методы getInetAddress и getPort позволяют определить адрес IP и номер порта, 
связанные с данным сокетом (для удаленного узла):
public InetAddress getInetAddress();
public int getPort();
   Метод getLocalPort возвращает для данного сокета номер локального порта:
public int getLocalPort();
   После того как работа с сокетом завершена, его необходимо закрыть методом 
close:
public void close();
   И, наконец, метод toString возвращает текстовую строку, представляющую 
сокет:
public String toString();
   Приложения SocketServ и SocketClient
   В качестве примера мы приведем исходные тексты двух приложений Java, 
работающих с потоковыми сокетами. Одно из этих приложений называется SocketServ 
и выполняет роль сервера, второе называется SocketClient и служит клиентом.
   Приложение SocketServ выводит на консоль строку “Socket Server Application” 
и затем переходит в состояние ожидания соединения с клиентским приложением 
SocketClient.
   Приложение SocketClient устанавливает соединение с сервером SocketServ, 
используя потоковый сокет с номером 9999 (этот номер выбран нами произвольно). 
Далее клиент
 
<<-[Весь Текст]
Страница: из 275
 <<-